RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTARISASI ASET BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN QR CODE DAN DIGITAL SIGNATURE

2207411013, Razita Nazla Febriani (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTARISASI ASET BERBASIS ANDROID DENGAN PENERAPAN QR CODE DAN DIGITAL SIGNATURE. D4 thesis, Politeknik Negeri Jakarta.

[thumbnail of Bagian Identitas Skripsi & Pembukaan (Bab 1) dan Penutup (Bab 5)] Text (Bagian Identitas Skripsi & Pembukaan (Bab 1) dan Penutup (Bab 5))
2207411013_Razita_Nazla_Febriani_Halaman_Identitas_Skripsi.pdf

Download (5MB)
[thumbnail of Isi (Bab 2 s/d 4)] Text (Isi (Bab 2 s/d 4))
2207411013_Razita_Nazla_Febriani_Isi_Skripsi.pdf
Restricted to Hanya Civitas Akademika PNJ

Download (8MB)
[thumbnail of Manuskrip Artikel Ilmiah (Jurnal)] Text (Manuskrip Artikel Ilmiah (Jurnal))
2207411013_Razita_Nazla_Febriani_JURNAL.pdf
Restricted to Hanya Staff Repositori

Download (903kB)

Abstrak

Pengelolaan Barang Milik Negara (BMN) memerlukan proses inventarisasi yang efisien untuk mendukung identifikasi, pemantauan, dan pengelolaan aset. Pada Badan Teknologi Pertahanan Kementerian Pertahanan, keterbatasan informasi pada fisik aset, kesulitan identifikasi dan monitoring aset di lapangan, potensi selisih data, serta belum adanya mekanisme pengamanan dokumen yang memadai menjadi kendala dalam pengelolaan aset. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi inventarisasi aset berbasis Android dengan menerapkan QR Code sebagai identitas aset dan digital signature sebagai mekanisme pengamanan dokumen. Metode pengembangan aplikasi yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, desain, implementasi, dan pengujian. Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter dan Firebase. QR Code digunakan untuk mendukung proses pelabelan dan identifikasi aset, sedangkan digital signature berbasis algoritma RSA dan fungsi hash SHA-256 digunakan untuk memverifikasi keaslian dan integritas dokumen. Hasil pengujian menunjukkan tingkat keberhasilan Black Box Testing sebesar 100%, User Acceptance Testing (UAT) sebesar 100%, dan System Usability Scale (SUS) memperoleh skor 81,5 dengan kategori “Excellent”. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan berhasil diimplementasikan sesuai kebutuhan pengguna dan memperoleh tingkat penerimaan serta usability yang sangat baik.

Tipe Dokumen: Thesis / Skripsi / Tugas Akhir (D4)
Subjek: 000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
000 - Komputer, Informasi dan Referensi Umum > 000 Ilmu komputer, ilmu pengetahuan dan sistem-sistem > 005 Pemrograman komputer, program dan data
Bidang, Unit, atau Jurusan Yang Ditujukan: Teknik Informatika dan Komputer > Teknik Informatika D4
User ID Pengunggah: Razita Nazla Febriani
Date Deposited: 14 Jul 2026 06:57
Last Modified: 14 Jul 2026 06:57
URI: https://repository.pnj.ac.id/id/eprint/38267

Actions (login required)

View Item
View Item